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22 noviembre 2018

Mitsubishi Eclipse GSX (D33A) -v2- [+Add-on]

[ESPAÑOL]

Nota: si quieres agregar la versión add-on con Binary, usa el Binary v2 Compatibility Pack para hacerlo

 
v2.0 Rev B: arreglados errores menores en mesh, método de instalación de la versión add-on revisado

convertido de NFSPS / versión Modloader remplaza ECLIPSEGT / Versión Add-on incompatible con Modloader

Características:

Puede ser personalizado con:
  • Kits de carrocería
  • Alerones
  • Combinaciones capó/jaula antivuelco
  • Ruedas
  • Pintura
  • Vinilos (mapa debug incluido; se incluyen algunos vinilos personalizados)
  • Calcomanías
  • Vidrios tintados
Otras características:
  • Rendimiento: 265 km/h velocidad máxima -de fábrica- / 363 km /h -mejorado-
  • Conductor personalizado (mujer lobo)

Instalación:

Versión Modloader:

  • Asegúrate de tener instalado el NFSMW Modloader
  • Mueve la carpeta ADDONS a la carpeta de NFSMW. Elimina cualquier mod que esté remplazando al ECLIPSEGT primero.

Versión add-on (¡haz respaldos primero!):

  • Asegúrate de tener primero instalado NFSMW Unlimiter
  • Consigue Ed The Car Dealer para agregar entradas al GLOBALB. Para hacer eso:
    • Mueve el archivo ECLIPSED33A.ini a la carpeta Config\NFSMW de Ed
    • Mueve el archivo SECONDARY_LOGO_ECLIPSED33A.dds a la carpeta Resources\NFSMW\FrontEnd\FrontEndTextures\729181AD de Ed
    • Ejecuta Ed, abre la carpeta de NFSMW y presiona el botón Add Cars.
  • Con NFS-VltEd, importa el archivo Mitsubishi Eclipse GSX (D33A) Setup.nfsms, escoge Install Car (Files and Settings), haz clic en Install y guarda.
  • Para usar autos adicionales, debes crear un nuevo archivo de guardado o parchear un archivo guardado existente con las herramientas Save Patcher y Save Editor. Parchea el save  primero y luego abre el save con el Save Editor y guárdalo.

Herramientas usadas:

Zmodeler 1.07b & 2.1.1 | GIMP | NFS TexEd | DXTBmp | NFSMW ModTools (con compilador de geometría de nlgzrgn) | NFSU2 Texture Compiler (con variante ARGB/DXT5 de ASC) | BinViewer | NFS VLTEd | Notepad | MWInside Model Recompiler

Copyrights/permisos:

Si deseas modificar y / o distribuir este mod, por favor:
  • deja este archivo LEEME sin alteraciones de cualquier tipo (en caso de sólo compartir este mod)
  • darme el crédito apropiado (AJ_Lethal) por crear el mod
  • En serio, respetar esas condiciones no cuesta nada. A menos que seas terminalmente tonto o un descarado inútil sin talento.

[ENGLISH]

Note: if you want to add the add-on version with Binary, use the Binary v2 Compatibility Pack to do so

 

v2.0 Rev B: fixed minor mesh bugs, revised installation method for add-on version

converted from NFSPS / Modloader version replaces ECLIPSEGT / Add-on version incompatible with Modloader

Features:

Can be customized with:
  • Bodykits
  • Spoilers
  • Hoods/rollcage combos
  • Rims
  • Paint
  • Vinyls (debug map included, some custom vinyls included)
  • Decals
  • Tinted windows
Other features:
  • Performance: 164 mph (265 km/h) top speed -stock- / 225 mph (363 km/h) -upgraded-
  • Custom driver (werewolf girl)

Installation:

Modloader version:

  • Make sure you have the NFSMW Modloader installed
  • Move the ADDONS folder to your NFSMW folder. Delete any mod replacing ECLIPSEGT first.

Add-on version (make backups first!):

  • Make sure you have NFSMW Unlimiter installed first
  • Get Ed The Car Dealer to add the GLOBALB entries. To do so:
    • Move the ECLIPSED33A.ini file to the Config\NFSMW folder of Ed
    • Move the SECONDARY_LOGO_ECLIPSED33A.dds file to the Resources\NFSMW\FrontEnd\FrontEndTextures\729181AD folder of Ed
    • Run Ed, open your NFSMW folder and click on the Add Cars button.
  • With NFS-VltEd, import the Mitsubishi Eclipse GSX (D33A) Setup.nfsms file, select Install Car (Files and Settings), click Install and save.
  • To use add-on cars you should either create a new savefile or patch your existing savefile with the Save Patcher and Save Editor tools. Patch the save first then open the save with the save editor and save it.

Used tools:

Zmodeler 1.07b & 2.1.1 | GIMP | NFS TexEd | DXTBmp | NFSMW ModTools (con compilador de geometría de nlgzrgn) | NFSU2 Texture Compiler (con variante ARGB/DXT5 de ASC) | BinViewer | NFS VLTEd | Notepad | MWInside Model Recompiler

Copyrights/permissions:

If you would like to modify and/or distribute this mod, please:
  • keep this readme file without any alterations whatsoever (in case of just sharing this mod around)
  • give me proper credit (AJ_Lethal) for creating the mod
  • Seriously, respecting those conditions is not hard at all. Unless you're terminally dumb or a shameless, talentless hack.

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