[ESPAÑOL]
base: RUF CTR2 de Forza 4 / gracias a cobra281 por el modelo base.
Intro:
Una versión hi-poly del Bonus 911 Turbo, combinando aspectos de la versión de PC y la de PSX
Características:
Hecho desde 0?
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Poligonaje
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Colores
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Interior |
Dash
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Conductor |
no, basado en el CTR2 de Forza 4 |
7471 |
2 (Bonus PC/Bonus PSX) |
Sí |
911 Turbo de EA, editado |
MCO (masculino, carrera) |
Rendimiento
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Clase |
0-100 km/h
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Velocidad máxima
|
AA |
3.5 s |
338 km/h |
Otras características: |
-
Daños
- Ruedas BBS LM de NFSMW
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Instalación (¡haz respaldos primero!):
Extrae este archivo...
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...a esta carpeta |
car.viv |
data\cars\b911 |
Herramientas usadas:
ZModeler 1.07b & 2.2.6 | GIMP | FCE Centerer | FCE Colors | FCE Finish 2 | NFS Wizard | Audacity
Copyrights/permisos:
Si deseas modificar y / o distribuir este mod, por favor:
- deja este archivo LEEME sin alteraciones de cualquier tipo (en caso de sólo compartir este mod)
- darme el crédito apropiado (AJ_Lethal) por crear el mod
- En serio, respetar esas condiciones no cuesta nada. A menos que seas terminalmente tonto o un descarado inútil sin talento.
[ENGLISH]
Base: RUF CTR2 from Forza 4 / thanks to cobra281 for the base model.
Intro:
A hi-poly version of the 911 Turbo Bonus, combining aspects of the PC and PSX versions
Features:
Scratch-made? |
Polycount |
Colors |
Interior |
Dash |
Driver |
no, based on Forza 4's CTR2 |
7471 |
2 (Bonus PC/ Bonus PSX) |
yes |
EA's 911 Turbo, edited |
MCO (male, racing suit) |
Performance |
Class |
0-60 mph (100 km/h) |
Top Speed |
AA |
3.5 s |
210 mph (338 km/h) |
Misc.
features: |
- Damage
- BBS LM rims from NFSMW
|
Installation (make backups first!):
Extract this file... |
...into this folder |
car.viv |
data\cars\b911 |
Used tools:
ZModeler 1.07b & 2.2.6 | GIMP | FCE Centerer | FCE Colors | FCE
Finish 2 | NFS Wizard | Audacity
Copyrights/permissions:
If you would like to modify and/or distribute this mod, please:
- keep this readme file without
any alterations whatsoever (in case of just sharing this mod
around)
- give me proper credit (AJ_Lethal)
for creating the mod
- Seriously, respecting those conditions is not hard at all. Unless
you're terminally dumb or a shameless, talentless hack.
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